에브리도쿠

스도쿠 가이드

스도쿠는 찍어서 푸는 퍼즐이 아닙니다. 모든 칸은 이유가 있어서 정해집니다. 이 가이드는 그 이유를 찾는 방법, 곧 기법을 쉬운 것부터 하나씩 설명합니다. 예시는 모두 에브리도쿠의 실제 판에서 가져왔고, 그림 아래 링크를 누르면 같은 판을 바로 풀어 볼 수 있습니다.

기법, 쉬운 것부터

위에서부터 차례로 읽는 걸 권합니다. 앞의 기법이 뒤의 기법의 바탕이 됩니다.

판 크기별 안내

어느 난이도에 어떤 기법이 필요한가

에브리도쿠의 모든 판은 컴퓨터가 사람의 기법을 흉내 내어 풀어 보고 난이도를 매겼습니다. 아래 표는 각 난이도를 끝까지 풀려면 적어도 어떤 기법이 필요한지 보여 줍니다. 위 단계의 기법은 아래 단계의 기법을 모두 포함합니다.

크기난이도필요한 기법
4×4튜토리얼하나 남은 후보
6×6쉬움 · 보통하나 남은 후보 · 유일한 자리
9×9쉬움하나 남은 후보
9×9보통유일한 자리
9×9어려움몰린 후보, 짝 후보
9×9전문가그 이상 (숨은 짝, X-윙 등)
12×12보통 · 어려움유일한 자리 · 몰린 후보, 짝 후보
16×16보통 · 어려움 · 마스터유일한 자리 · 몰린 후보, 짝 후보 · 그 이상

크기마다 난이도마다 5,000판이 들어 있습니다(4×4는 1,000판). 모든 판은 답이 하나뿐이어서, 기법만으로 끝까지 풀 수 있습니다.

이 가이드를 읽는 법

규칙부터 보고 싶다면 규칙과 기법 페이지를 먼저 읽어 보세요. 바로 풀어 보고 싶다면 게임으로 가기 →